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viernes, 29 de febrero de 2008

Minna no Pokemon Bokujou

Como buen Pokemon freak, Everyone's Pokemon Ranch es el título de WiiWare que estoy esperando con más ansias. Sobretodo porque es muy lindo! Observen.

rancho1

Entre las características más importantes que han surgido recientemente son:

  • Guardar hasta 1000 pokemon por conexión inalámbrica con tu DS.
  • Tomarte fotos con tus pokemon y mandarlas a tus amigos a través del Wii, o verlas en tu compu a través de SD.
  • Usar Miis!
  • Estilo chibi increíblemente cute.
  • Hacer varias actividades como juntarse alrededor de la fogata y posar para las fotos, etc.
  • Se supone que el rancho pertenece a Yukiri, la hermana de Bebe en los Diamond y Pearl.
  • Sale el 3 de Marzo en Japón, pero todavía no tiene precio ni fecha para América.

2

Puedes visitar el sitio oficial aquí. Claro que está en japonés, pero hay más lindas fotos.

No More Heroes, terminado!

Ya acabé No More Heroes, yay! Bueno, no tan yay porque realmente sería muy bueno que siguiera hasta la eternidad. En todo caso, el final es muy muy extraño, pero bastante cool. La verdad No More Heroes ya estaba bajando en el coeficiente de rareza (si creen que esto es raro es porque no han jugado Killer7), así que el final lo subió a un nivel más saludable.

El final también abre la dificultad Bitter, que es, obviamente, más difícil que Mild y Sweet. Hasta ahora no mucho más difícil. Me imagino que porque te dejan todos tus Stats y tus up-grades (y ropa, muy importante!), y además juego bastante mejor que en el inicio. Eso sí, sigue siendo infinitamente fun. Estoy tratando de conseguir todas las Trading Cards, pero siempre se me pasa alguna.

Las Trading Cards nuevas abren artwork y estudios de concepto y personajes del juego. No es en exceso interesante, pero es una linda sorpresa.

El último boss es difícil, pero no tan difícil como el segundo boss (fuck you, bitch!). El penúlimo boss, now, that's interesting.

Bueno, dejaré de dar spoilers crípticos. Sólo recuerden que si tienen la oportunidad, dejen todo lo que están haciendo y jueguen este juego.

lunes, 25 de febrero de 2008

No More Heroes in the house

En realidad No More Heroes está in the house desde hace como una semana y media, pero es sólo hoy que me dignaré a hablarles de este maravilloso juego. Ya hemos hablado de él en el programa en ocasión, pero en ese entonces no lo había jugado! Ahora les puedo hablar de lo increíble que es de primera mano. Esto no es un review, per se, es simplemente un recuento de porqué este juego es tan bueno.

No_More_HeroesComo los seguidores de videojuegos ya deben de saber para este entonces, No More Heroes es la nueva creación de Goichi Suda, director de juegos como Killer7 para Cubo y Contact para DS. Los juegos de Suda51 suelen ser violentos, estilizados y en una palabra, únicos. De manera similar a un Monet, o una Hitchcock, sus juegos son instantáneamente reconocibles. No More Heroes es de esos.

Para empezar, el sistema de batalla es perfecto. No hay nada más satisfactorio que hacer un Death Blow horizontal que atrape a todos los enemigos que están a tu alrededor.

hemophiliac Travis Touchdown, el protagonista, tiene unas cien playeras, muchos jeans, chaquetas, cinturones y lentes, por lo que puedes cambiarlo de ropa. Es casi como tener una Barbie psicótica virtual con una light saber. What's not to love?

Escuchen bien esto. Recoges ropa de la basura. Y te la pones. Right away. Ew.

La fusión de 8-Bit con 3D es bastante cool. Le da un estilo y un feeling que no vas a encontrar en ningún otro lado.

12343 Santa Destroy es fucking giganourmous. Esto es bueno y malo. Bueno porque puedes recorrer la ciudad en tu super moto haciendo wheelies, y malo porque todo queda realmente lejos. Pero bueno, una vez que te aprendes las calles y los shortcuts todo queda más cerca de lo que crees.

Hay muchos up-grades de espada. Y cada espada tiene su propia pose. Es como estar en un anime. ¿Recuerdan Gundam Wing, o Samurai Pizza Cats? Yeah, kinda like that.

IGN y otros sitios se quejaban de que Santa Destroy es muy grande y está muy vacía. Esto es cierto. Pero no sé si es mi fanatismo hablando o qué, pero creo que esto es completamente a propósito. Caminar por la ciudad crea un sentimiento de soledad bastante extraño, un poco absurdo, como si estuvieras caminando en una caricatura de una ciudad y no en una ciudad real. Dado que los establecimientos tienen nombres como Dog Food Burritos y Suplex Burgers no puedo mas que pensar que fue adrede.

Las Boss Fights son memorables y muy fun.

La historia, aunque predecible, es interesante y divertida.

Así que, si pueden y son mayores de edad, este es un juego que deben comprar y jugar hasta llegar a ser el asesino #1 de la United Assassins Association. No se arrepentirán! Además está a 500 pesos en Game Planet; es yo creo que el juego más barato de Wii que van a encontrar en México (banning incredibly crappy games, of course).

domingo, 24 de febrero de 2008

O My God!


Los X-files vuelveeeen! La serie no, pero habrá una nueva película y salto de emoción, literal. No lo puedo creer. Esta es una de las series que quizá seguí más fervientemente cuando era niña. Simplemente la amaba, amaba todooo y sobre todo a Mulder y a Scully. No puedo creer que vayan a hacer una nueva película, con los mismos escritores y todo! Es decir no, no le vendieron los derechos a alguien: Carter y Spotniz la están escribiendo y sí David Duchovny y Gillian Anderson vuelven a ser Mulder y Scully. No lo puedo creer! Esta es quizá la mejor noticia desde que me enteré que habría un Smash Brothers para Wii.
Por cierto, esto fue anunciado en WonderCon, este fin de semana!
*^.^*

jueves, 21 de febrero de 2008

¡Los Ganadores!

Finalmente, los premios más esperados del año fueron entregados ayer a las 8:30. (jajaj sí yo se que quizá no sean los más esperados, pero son realmente importantes) Además, ¿quién no quiere saber cuales son los mejores juegos del año?

Los que se llevaron la noche, fueron sin lugar a dudas Bioshock y Portal, ambos con tres premios, uno de estos además fue el de Mejor Juego del Año.

Y ¿adivinen cual fue? ¡Portal por supuesto! Este juego de PC del que les comentábamos hace unos días en radio, mezcla el género shooter con el puzzle, de una forma nunca antes vista, ya que tienes que disparar portales para resolver puzzles. Por esto, el juego también ganó el premio a Innovación y a Mejor Diseño de juego (este premio es otorgado por factores de Gameplay).

 

El siguiente en ganar más premios fue Bioshock, el cual fue una gran sorpresa en el año y ganó a Mejor Arte Visual, Mejor Narración y Mejor Audio.

 

 

 

 

 

Mientras que el premio a Mejor Tecnología se lo llevo Crysis de Electronic Arts también para la PC, y el premio a Mejor Debut se lo llevó Crackdown. Este juego, para la Xbox 360, fue desarrollado por un estudio llamado Realtime Worlds y tiene un modo de juego parecido al Grand Theft Auto, sin embargo en Cra ckdown el personaje principal es un super humano que combate al crimen organizado de Pacific City. 

Y por supuesto que Nintendo no podía faltar, esta compañía se llevó uno de los premios nuevos que fueron integrados en esta emisión de los Game Choice Awards, este fue el Mejor Juego para un Handheld. Este galardón se lo llevó la primera entrega de la popular serie The Legend of Zelda para el DS: The Phantom Hourglass, un juego de acción y aventura, con un modo de juego completamente pensado para el Nintendo DS.

El último premio entregado, se otorgó a Flow, en otra categoría nueva que se llama Mejor Nuevo para Bajar. Este juego, que fue la tesis de un estudiante de Artes Cinemáticas en California del Sur, se trata básicamente de comer diferentes cosas que encontrarás en el espacio y evolucionar.

Sin lugar a dudas, este es uno de los eventos más importantes del a industria y uno del que vale la pena enterarse. *^.^*

HanaKimi: para geeks con <3

HanaKimi es posiblemente una de las cosas mas bizarras que me he encontrado en internet. Es simplemente extraño, no hay otra manera de describirlo. Se trata de una telenovela, serie de televisión, basada en un manga (Hanazakari no Kimitachi he, por Hisaya Nakajo). Esto de por sí es bastante raro, pero el manga lo es aún más (además es ridículo).

La historia va más o menos así. Una adolescente que vive en Estados Unidos está obsesionada con un fulanito japonés que hace high jump. Mizuki, que así se llama la niña, decide transferirse a la escuela en la que está Sano, el fulanito. El único problema es que la escuela de Sano es sólo para niños. ¿Qué hacer bajo estas circunstancias, qué hacer? La decisión más lógica es, desde luego, hacerse pasar por un niño y entrar a la escuela.

Claro, todo mundo pensaría en eso, por qué no.

Las cosas progresan desde ahí. La historia involucra dos dramas familiares, un triángulo amoroso, un doctor gay y muchos tipitos asiáticos bastante cutes. Pero lo más importante de todo es la ridiculez extrema con la que se desenvuleven los personajes y progresan las historias; aquí casi nada tiene sentido. Con un humor muy japonés, tal vez convenga verlo sólo si eres fanático de manga, anime, o mínimo no te molesta nada de esto.

Para que quede más claro les presentaré a los personajes:

mizukiMizuki es el personaje principal de la serie. Es una niña muy dulce con una personalidad ligeramente obsesiva. Pero nos cae muy bien!

sano Sano es la persona que Mizuki viene a ver desde Estados Unidos. Al principio es un absoluto jerk, un verdadero asshole, pero después se le quita. Sólo tiene muchos issues, así que se le perdona.

nakatsu Nakatsu es la persona enamorada de Mizuki, y él no sabe que ella es mujer, así que sus monólogos internos y problemas psicológicos resultantes son muy entretenidos. A Nakatsu siempre le va mal.

Otros varios que tendrán que conocer al ver la serie.

 

Si a alguien le interesa, más tarde les mostraré cómo bajar episodios de esta serie, o de cualquier otra serie que se encuentre en IRC. Es muy fácil, en ocasión más rápido que bittorrent y tiene una enorme cantidad de contenido. Se puede decir que IRC es el underground del internet, junto con USENET.

También pueden comunicarse conmigo y se los puedo pasar, si estas cosas de bajar y bittorrent e IRC no son de su incumbencia.

martes, 19 de febrero de 2008

Indiana Jones Lego!

Por supuesto que si Lucas Film va a hacer una película más de Indiana Jones, con todo el paquete incluído...quiero decir: George Lucas, Steven Spielberg y Harrison Ford (que yo no se como va a lograr las secuencias de acción); también habrá un juego de Lego Indiana Jones. ¡Totalmente adorable!

Mario Kart at GDC

Últimamente, gracias al Game Developers Conference (GDC), ha surgido mucha información sobre Mario Kart!

  • Cada copia del juego incluirá una Wii Wheel.
  • Pueden jugar dos jugadores en línea a través de una pantalla dividida.
  • Las motos también se pueden usar en línea.
  • Mucho trucos!
  • 16 pistas retro y 16 pistas nuevas!
  • El Battle Mode está de vuelta.
  • Event Mode, que hizo su debut en Mario Kart DS, también está de vuelta.
  • Cada personaje tiene disponibles tres coches y tres motos desde el principio!

Y lo mejor de todo es esta picture. Catpower está completamente de acuerdo conmigo.

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Y los nominados son...

¡No! No hablo de los Oscar's, sino de los Game Choice Awards. Estos premios son otorgados a lo mejor de la industria cada año y son elegidos por desarrolladores de videojuegos. La entrega de este año será este miércoles, así que aquí tienen la lista de nominados:

Mejor Juego del Año:

-  Bioshock (Xbox 360, PC) : first person shooter de ciencia ficción, desarrollado por 2K Boston y publicado por 2K Games.

- Call of Duty 4 (Xbox 360, PC): first person shooter cuya temática central es la guerra, desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision.

- Portal (PC): shooter, con un modo de juego puzzle muy original, desarrollado por Valve/Nuclear Monkey Software y publicado por Valve.

- Rock Band(XBox 360, PS3, prox. Wii):  music, juego en el que puedes crear una banda virtual y tocar con tus amigos, desarrollado por Harmonix y publicado por MTV Games

- Super Mario Galaxy(Wii) : ¡Sí! I mean, err... platformer en el que tomas control de Mario en su búsqueda de estrellas por toda la galaxia, desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y publicado por Nintendo.

Best Writing: esto se refiere a la calidad de la narración, se toman en cuenta elementos visuales, como diseño de personajes, modelado, animación, dirección de arte, entre otros.

- Portal

- God of War II(PS2):  Acción/aventura en tercera persona, es un juego épico en el que eres participe de una aventura que cambiará el destino de la humanidad, desarrollado por SCE Studios Santa Monica y publicado por Sony Computer Entertainment.

- Mass Effect (Xbox 360, PC): RPG de ciencia ficción en el que debes traer paz a la galaxia, desarrollado por BioWare y publicado por Microsoft.

- Half - Life 2: Episode 2 (Xbox, PC): Shooter de ciencia ficción en el que tomas el rol de un científico que debe salvar al mundo de aliens,( jejej, esto suena tan bien), desarrollado por Valve y publicado por Electronic Arts.

- BioShock

 

Mejor Diseño de Juego: (se toman en cuenta factores que tienen que ver con el gameplay, como diseño de niveles, jugabilidad, etc.)

- Bioshock

- Mass Effect

- Portal

 

- Super Mario Galaxy

- Call of Duty 4

 

 

 

Mejor Tecnología:

- Halo 3 (Xbox 360): La tercera parte de la afamada franquicia de Halo, es un shooter en primera persona, desarrollado por Bungie Software y publicado por Microsoft.

- Call of Duty 4

- Crysis (PC): Shooter en primera persona, situado en un futuro en el que la Tierra es invadiada por aliens, fue desarrollado por Crytek Studios/Electronic Arts y publicado por Electronic Arts.

- Portal

- Assassin's Creed (Xbox 360, PS3): Juego de acción situado en la edad Media con un innovador gameplay, fue desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft.

 

Best Visual Arts

- Assassin's Creed

- Team Fortress 2 (PC): Shooter, este juego tiene un modo de juego multiplayer co op online, fue desarrollado por Valve y publicado por esta misma compañía.

- Crysis

- BioShock

- Uncharted: Drake's Fortune (PS3): Juego de acción/aventura en tercera persona en el que tomas control de  un cazador de fortunas en busca del El Dorado (suena muy Tomb Raider, ¿no?), desarrollado por Naughty Dog Software y publicado por Sony.

(Faltan unos cuantos, pero ya les contare de esos mañana)

domingo, 17 de febrero de 2008

Live Action Dragon Ball Z

Corren rumores por todo Internet y ya tiene entry en IMDB, así que me parece que puedo asegurar que la película de Dragon Ball Z es un hecho. Sólo que se esta manejando muy secretamente. El primer gran rumor es que se está filmando aquí, en México. Ahora bien, yo no sé si esto sea cierto, pero infinidad de sitios entre ellos el IMDB e IGN, dicen que sí lo es, así que yo no veo porque no habría que creerles. Sólo tengo una pregunta, ¿hay alguien en México que vive al lado de los trailers del crew de filmación? y si es así... ¿por qué todavía no esta en un blog?

A esto, les comento, me encontré un blog de una persona de Durango, ¿donde aparentemente se está filmando? Yo no sé, les dejo el link para que ustedes juzguen.

Blog: Movieland

Les voy a contar algo curioso que me paso, el otro día navegaba por Internet con felicidad y me encontré la noticia de la filmación de Dragon Ball, aquí en México, con fotos y toda la cosa, bueno fotos súper lejanas que pudieron se de la filmación de cualquier película, pero fotos. Al día siguiente intente dar con la misma noticia y sólo no pude. Era como si se la hubiera tragado el cyberespacio.

La película sí es un hecho, sin embargo, dicen que va a salir el 15 de Agosto, pero apenas la están filmando, y tampoco parece que vayan a acabar pronto. Así que eso del 15 de Agosto a mi me suena a ardid publicitario. Seguro sale hasta 2009 (esperemos que no, verdad? Porque no se ustedes yo muero de ganas de ver a Spike de Picollo) Aunque, hay tan poca información oficial sobre la película, que podría ser que ya hasta hayan acabado de filmar y nadie lo sepa.

También corren rumores por todas partes de la gente que está trabajando en Dragon Ball, yo le creo fielmente a IMDB así que les contaré lo que ellos tienen publicado:

Justin Chatwin como Goku, creo que es el único que estaba confirmado desde hace años. El salió en Lost, Smallville y Taken y creo que la película más grande en la que ha estado, antes de esto, por supuesto, es War of the Worlds. Y ahora mi comentario girly del momento: ¡está cutey! Espero que se vea igual de bien de Goku.

James Marsters como Picollo, sí!!! Spike! :D en verdad me hace muy feliz que James Marsters vaya a salir en Dragon Ball, extraño tanto su personaje en Buffy. ¿Acaso no lo amaban? ¿No les parecía el vampiro más sexy del mundo? Supongo que ahora no podrá ser tan hot, digo, va a ser verde, pero seguro sí sera muy cool. Por cierto el también estuvo en Smallville un rato.

Emmy Rossum como Bulma. Ella estuvo antes de El Fantasma de la Ópera, como leading lady, y también apareció en Mystic River, Poseidón y el Día Después de Mañana. ¡Tiene muchas más películas que sus co-stars en Dragon Ball!

 

 

Jamie Chung como Milk. Mmm, pues ella salió en The Real World, es todo lo que puedo decirles aa...y en Days of Our Lives. A mi ni siquiera me parece tan linda, perooo parece ser que ya está confirmadisíma en Dragon Ball.

 

Yun-Fat Chow como el Maestro Roshi. Creo que el es el nombre más importante de todo el cast, I mean he was after all en Pirates of the Caribbean, Crouching Tiger, Hidden Dragon, The Curse of the Golden Flower, etc. Siempre me ha parecido un excelente actor, desde que yo lloraba con Ana y el Rey, y ya quiero verlo como Roshi, con la tortuga en la espalda!

Y como directooooor...

James Wong! Director/Productor/Escritor de los X-files! Claro que no es Chris Carter, pero si participó durante mucho tiempo en los Expedientes X y es uno de los nombres importantes de esta serie.

¿Todavía no quieren ir a ver Dragon Ball Z? No me importa que sea live action y quizá muy mala (nunca he visto algo live action bueno), pero es Dragon Ball y es Spike, así que definitivamente iré a verla. (y espero que estés leyendo esto icepack, porque alguien tendrá que acompañarme *^.^*)

viernes, 15 de febrero de 2008

Tips and Tricks: Planetas en Photoshop

3planets

Estos planetas fueron hechos completamente en Photoshop, utilizando algunos trucos bastante sencillos. All in all, te tardarás unos 10 o 15 minutos en hacerlos! So grab your mouse, and open your photoshop!

Paso 1

Abre tu documento y crea tres capas además del fondo. Una para cada planeta. Crea tus planetas, del tamaño que quieras, utilizando la la herramienta de selección (M).

Para crear círculos perfectos deja presionada la tecla SHIFT mientras arrastras el mouse. Si quieres partir del centro del círculo (en vez de una esquina como normalmente lo hace), deja presionada la tecla ALT.

Rellena tus planetas con un gradiente (G) que vaya de un color claro a negro. Utiliza el gradiente esférico. Para este entonces tu fondo debe ser negro, por cierto.

paso1El resultado debe ser algo parecido a esto. Por favor ignora el ruido, ya lo había filtrado antes de hacer este tutorial, entonces no pude quitárselo. Pero igual debe parecerse mucho a esto.

 

 

 

Paso 2

paso2Ahora pasaremos a la textura. Aquí será muy útil el truco de la vez pasada (scroll down for more on that). Primero crea una capa extra por cada planeta y enmascárala (así se llama el truco) con los planetas.

En estas nuevas capas pones la textura! Yo utilicé unos pinceles que tenía por ahí regados de texturas de papel arrugado y así, pero otras cosas deben funcionar.  El chiste es que parezcan remotamente como líneas horizontales existentes en un planeta.

Pero aún no has terminado con la textura, ahora que ya la tienes, hay que combinarla con el planeta. Esto también se hace en el menú de capas.paso2-2

Normalmente ahí dice Normal, pero ahora dice Vivid Light. Esto ayuda a que una capa se vea más natural cuando esta sobre otra. Experimenta! Hay muchos modos de combinación, y cada uno cambia dependiendo de los colores de cada capa, así que debes encontrar uno que te guste.

paso2-3 Para este entonces tus planetas ya deben verse tolerablemente terminados, mas o menos así.

 

 

 

 

Paso 3

Ahora necesitamos sombras! Estas sombras se hacen realmente fácil, y se ven sutiles y realistas. No gustan!

Primero selecciona cualquiera de tus planetas. Pero nada más lo que está coloreado! Es decir el círculo. Ésta es una manera muy fácil de lograrlo, sin usar el Wand o seleccionar a mano.

  1. Ve a tu ventana de capas.
  2. Ahora, en el cuadrito donde está la vista previa de la capa, pon tu puntero.
  3. Presiona la tecla CTRL! Como verás, el puntero habrá cambiado. Da click mientras sigues presionando la tecla CTRL.

Como verás habrás seleccionado tu planetas, fácil, rápido, sin tanto barullo. Esto es algo que quieres recordar para futura referencia (really, you must).

Ahora que tienes seleccionado tu planeta, ve al menú de Select > Modify > Feather. Cambia el parámetro a unos 15 o 20 pixeles si tu planeta es algo pequeño o mediano, cambialo a unos 30 si es grande. Ahora rellena tu capa de negro. El resultado es una sombra como expandida. Recuerda ponerla detrás del planeta, sino no sirve de nada.

paso3Para hacer el como brillo detrás del planeta grande haz lo mismo que la sombra, pero coloreala de blanco y bájale la opacidad, hasta que se vea bien.

Ahora sólo falta añadir el grano para darle un look menos esterilizado. Para hacerlo simplemente ve a Filter > Add Noise hasta que quede como quieres, y listo. Tienes que añadirle el ruido a cada planeta y al fondo, pero no al resto.

miércoles, 13 de febrero de 2008

Anonymous Press Release

Tal como lo escuchaste en el radio, ahora lo puedes ver aquí.

Este es el comunicado de prensa sacado el 9 de Febrero por Anonymous, el movimiento social distribuido en varias comunidades de Internet, que ha declarado la guerra a la Iglesia de la Cientología. Iglesia que es mejor conocida por ser la religión de Tom Cruise y por los métodos ilegales con los que convence a sus miembros de entregar su dinero y sus pertenencias.

We are anonymous. We are legion.

Anonymous ha organizado varios ciberataques a sitios de internet pertenecientes a la Cientología y a sus distintas empresas prestanombres. También se ha manifestado frente a los edificios e instalaciones de la Iglesia en distintas ciudades de Estados Unidos.

martes, 12 de febrero de 2008

Tips and Tricks: El truco más útil de Photoshop

Ok este es un truco multi usos que seguro necesitarás en algún momento de tu vida Photoshopal, permíteme presentártelo.

Digamos que tienes dos capas.1

Digamos que quieres que la capa azul coloreé la capa negra, pero no quieres cortar la capa azul, porque que tal que la necesitas después, o le haces modificaciones, etc. ¿Qué hacer? He aquí el truco, pon tu puntero entre las dos capas.

2

Ahora presiona la tecla ALT. Un icono distinto aparecerá, semejante a la intersección de dos conjuntos (por cierto, si alguien sabe como hacer que en un Print Screen salga el puntero, porfa deje un comentario). Da click! Y viola! como por arte de magia la capa azul coloreará la negra, así:

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Como puedes observar la capa de arriba aparece con una flecha y con una como sangría en el menú de capas. Esto quiere decir que has tenido éxito. Puedes hacer esto con el número de capas que quieran, pero recuerda que la capa que quieres dentro debe ir siempre arriba.

Para sacarla, simplemente utilicen el mismo truco: ALT+CLICK en la línea entre ambas capas.

Happy photoshopping!

lunes, 11 de febrero de 2008

Handhelds, comida y otras cosas

Hace mucho que no posteo aquí, y para no quedarme atrás con icepack que creo que escribe 24/7, les voy a contar acerca de mi comida del Domingo, y sí, sí tiene que ver un poco con videojuegos. Bueno ayer, yo estaba comiendo felizmente con mi familia en un restaurante y jugaba con mi DS en lo que me traían mi comida, cuando mire a mi alrededor y había 4 niñitos en mesas distintas jugando con sus propios handhelds. Las niñas, por supuesto tenían DS's rosas y los niños blancos. It was very funny. También mi tío de 60 y tantos años, el otro día me contaba que se compró un pequeño Nintendo DS para jugar Brain Age y demás puzzles. ¿Qué tal? No por nada Nintendo tiene el handheld más vendido del mundo, la última vez que chequé iban en más de 20 millones, de ventas acumuladas en el año. PSP no le llega ni a los talones y si no me creen, aquí esta la tabla comparativa, cortesía de VGChartz.

 

 

domingo, 10 de febrero de 2008

El día en que no salió Smash

Recordemos este día como el día en el que NO salió Super Smash Brothers Brawl.

sábado, 9 de febrero de 2008

Los videojuegos tmb son musicales

Después de ir a ver Sweeny Todd con catpower (awesome musical, btw) decidí que un buen post sobre música en videojuegos debía seguir.

Esta es una pequeña lista de los mejores soundtracks de videojuegos con los que me he encontrado, que sólo pueden ser descritos como cruciales para la experiencia, o en cualquier caso, un muy buen complemento para el título en cuestión. En ningún orden en particular, les presento algunos de los soundtracks a los que definitivamente deben poner atención.

Prince of Persia: The Sands of Time

prince-of-persia-movie-detailsLa música del primer título de la trilogía de Ubisoft es realmente fascinante. Influenciado agudamente por la música Persa, esta colección complementa la arquitectura y los personajes desérticos, proveyendo atmósfera sin distraer del difícil trabajo de saltar tres o cuatro metros de ruina en ruina, con un abismo interminable debajo de ti. La última canción, la única con letra, es especialmente buena, sobretodo porque de alguna manera contiene toda la historia del príncipe.

 

The Legend of Zelda: WindWaker

Zelda_Wind_Waker_using_Wind_Waker La saga de The Legend of Zelda siempre se ha caracterizado por su música heróica y aventurera, que es además instantáneamente reconocible, sin embargo, encuentro que el soundtrack de WindWaker es el mejor de la saga. Quizá por el largo tiempo que pasas navegando en tu barquito a los caprichos del viento, esta música se ha vuelto sinónimo de aventura, el océano y libertad. Además, siempre pone de buen humor.

 

Animal Crossing

 animal_crossing_ds_art_01¿Qué? ¿Animal Crossing? Seguro están pensando que icepack está loca, pero realmente creo que Animal Crossing tiene un soundtrack digno de ser mencionado. Para mí, un soundtrack debe sobretodo crear atmósfera y complementar la experiencia. Con canciones simples, tranquilas o juguetonas, pero siempre acordes al título, la músca de Animal Crossing ciertamente lo logra. Y no deben olvidar que K.K. Slider (pictured left) puede tocar todo tipo de género musical, así que hay mucha variedad. Claro, si no les importa que les cante un perro en animalese...

 

Banjo Kazooie

La música de este título de Rare resalta por ser muy alegre y casi tan característica como la de BanjoKazooie_qjgenthMario. Como todo buen platformer, tiene varios mundos con diferentes temas (montaña invernal, parque de diversiones, bosque otoñal, entre otros), y cada uno tiene una o varias canciones, alegres, catchy, que no son repetitivas ni cansadas. Esto es algo difícil de lograr en un juego de este género, en el que cabe la posibilidad de intentar miles de veces el mismo reto por haber caído a tu muerte prematura. Sin embargo, en términos de sonido, lo más memorable del juego es Kazooie y sus gritos urracales (si me concentro todavía puedo escucharla en mi cabeza).

 

Hay, desde luego, otras. Pero este es un buen lugar por donde empezar. catpower les seguirá contando...

jueves, 7 de febrero de 2008

Pixelgirls!

Para los que se preguntaban, y también para los que no.

;)